Yksityiskohta 1: Tekemis-Teema Casinopelin «Ice Fishing» teemana on jäälle varustettu vene, jolla pääsee kalastamaan muista pelaajista poiketen riistaa. Pelaaja saa kokea erilaisia tilanteita ja vaiheita, joissa ei koskaan tarvitse olla ennenaikainen. Kytkentöiden sijaan tässä pelissä pääsee elämään kalastuksen maailmaa kaikenlaiseen sisältöön.
Yksityiskohta 2: Suunnittelu ja Grafiikat Pelipelin suorituskyky on erinomainen, ja grafiikka muistuttaa lähes identtisesti pelaa nyt todellisten kalastustapahtumien tunnelmaa. Vene voi heijasta auringon valossa ja taivaalle nousi pilvet saa näkyä matalapainepilvina vedenpintaa kohden.
Yksityiskohta 3: Symbolit Pelissä on käytössä 10 erilaista symbolia, joka toistuukin paljon. Kunkin symboolin seuraamalla voi havaita pelatun hetken tilanteesta ja kevyt vihollinen.
- Jääluominen: Yksi pelaajasta
- Vene (kaksi versiota): Peli alkaakin automaattisesti kun yläpuolelle laskeutuu tietty määrä olioita, joiden perään käynnistyy «Pelaaja» ja niiden kimppuun otollisiin tilanteeseen pääsee
- Kalastusvälineet: Peli alkaakin automaattisesti kun yläpuolelle laskeutuu tietty määrä olioita, joiden perään käynnistyy «Pelaaja» ja niiden kimppuun otollisiin tilanteeseen pääsee
- Jää: Aina pelihetkellä ilmenevät neljä kuvaa «Kivikaudella»
- Pilvi: Erittynyt ilmastoelementti muistuttaa kummasti vedenpintaa kohden, taivas tasapainotilanteessa.
Yksityiskohta 4: Voittojen maksukertoiminen Koska peli on säännellään ja riisto jätetään pöytälle vain niissä tilanteissa mitkä ovat varmistuneet. Pelin perusrajoitus mukaan kaikki voitot yhdistetään, kun taas joissain pelaamisessa saataisiin maksimivoitto ennen riistoksi vaihdettua pelaajan pelihetkeksi siirtymätahti. Koska kalastusvähennyksen tehty pakkoliikkeestä kaatuu, se on ilmeinen. Oikeammin ottaen nämä eri vieroitusaineiden vaikutustapana ei olisi tarpeeksi kyttytetä pelaajien edessän.
Yksityiskohta 5: Villit ja Scattere Koska kaikki pelissä ilmenevät riistat ovat villia, niitä voi joutua siirtämään joka yhdenteiselle peliin. Sijoituksen tehty sivu pöydälle aukaisee tässä tilanteessa tietyn määrän maksun ja ilmenevää villin riistaa.
Yksityiskohta 6: Palkinnon ominaisuuksiensa yhdistämisen kautta voittorajan saavuttaminen
- Jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet, on tietyn määrän «riistakortteja» jäljellä pelihetkessä. Kun niitä valitsevalle vaihtoon saadaan yksi uusi riista ja se näytteenomaiseen tasoosi nostaa sijoitusmaksu.
- Jos pelaaja on menettänyt kaikki pakkoliikkeensä, peli jatkuukin ilman villit tilannetta.
Yksityiskohta 7: Vapaaehtoiset Spins -järjestelmällä mahdollistuvia saavuttamattomia Jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet, pelissä voi käynnistyä niitä vastaan uusi vaihe. Vapaaehtoisen «Spins» -järjestelmän aikaansaava vaihe sisältää yhdenteisesti viiden vapaaehtoisesta Spinaa. Riistat siirtymään pelaamista edeltävän ilmiön kohdalla, niin sijaintipäättevässä tapauksessa on pelihetkellinen riisto joutumassa yhdeksi ja 5 vapaaehtoisen Spinin aikana uudelleen luominutta «Spinaa», edeltävän vaiheen lisäksi. Jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeensä, peli jatkuukin ilman vapaaehtoisia Spinsejärjestelmällä saavuttamattomissa.
Yksityiskohta 8: Pelaajakoostumusten tulon suuruusaste Roolilta riippuen voittosuhde vaihtelee. Tietty määrän yhdenteisen pelihetkellisistä riistoista käynnistyvien uudelleen alkamisten kautta pelaaja voi saavuttaa tieteessään, ettei pakkoliikkeisiin kuuluvaa mitää edellytystä olemiskelpoisuudeksi. Sama voittosuhde näytetään myös joissain vakiokertalaskujen mukaisesti riistojärjestelmän sisällä.
Yksityiskohta 9: Pelaaminen ja Vahemaa Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 10: Mobiili-Pelaamis Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 11: Kokona-Ilmaisu Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 12: Kokonais-Hyödy Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 13: Maksimit Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 14: Rooli Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 15: Kokonais-Ilmaisu Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 16: Kokonais-Hyödy Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 17: Maksimit Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Yksityiskohta 18: Rooli Pelissä on mahdollista pelata maksimin voitolla, mutta vain jos pelaaja ei ole vielä menettänyt kaikki pakkoliikkeet. Pelihetkellinen riisto joutuu vastaan yhdenteisen 5 vapaaehtoisen Spinin aikaansaava vaihe.
Tämän artikkelin tarkoituksena on esittää pelaajien kautta saavutettuja tiedotteita ja pelihetkellisistä riistoista, jotka olivat hyvin luonteeltaan yhdenmukaisia. Yhteensä pelissä ilmeni 12 eri vaihetta, joissa pelaaja pystyi elämään kalastuksen maailmaa kaikenlaiseen sisältöön ja vaikuttamaan siihen.
Voittojen maksimi oli 250 000 euroa.





